Das Phänomen Partikelfiltration entsteht im Detail aus dem Anhaften oder Absieben von Partikeln am Filtermaterial oder an bereits angelagerten Partikeln. Damit es allerdings zum Kontakt und damit auch zum Filtern kommt, muss auch das Filtermedium geeignet aufgebaut sein. Wir demonstrieren Algorithmen und Software, die die geometrische Komplexität textiler Filtermedien und die physikalische Komplexität verschiedener Filtrationseffekte in ganzheitlichem Ansatz nachstellen. Projektbeispiele illustrieren die Nützlichkeit dieser Methodik zur Optimierung von Druckabfall, Filtereffizienz und Filterkapazität.
Simulation of Particle Filtration using GeoDict